Bisiklet süren adam çizimi
Başlangıç olarak karakterimizin bir prototipini -iskeletini- çiziyoruz.Boylelikle karakterimizin duruş pozisyonu kafamızda belli olacak.
ardından kol ve bacakların pozisyonu için vektörel bir karalama yapıyoruz.
unutmayalım ki kusursuz bir vektörel çizim yapamayız. karakterimizi ve bisikleti vektör çizimden kurtarmak için yaptığımız işlemler de sürekli silgi kullanırız.En azından ben öyle yapıyorum.bisiklet iskeletini de kabaca çiziyoruz.
karakterimizi ve bisikleti belirginlestiriyoruz.
çizdiğimiz şeyin gerçeklik oranını belirleriz ve karalamaya devam
bu işlemleri ne kadar uzatırsak ve detaylandirirsak o kadar gerçek bir görüntü elde ederiz.
ben yaklaşık olarak 30 -35 dk da resmimi bitirdim.
üzerinde birkaç oynama ve düzeltme yaptım.
Daha fazla vakit ayırmak görüntüyü daha netleştirmek ve kalitesini arttırmak demek.eger ben sadece tekerlek için 15 dk mi ayirsaydim daha guzel bir goruntu cikabilirdi.kabataslak kısa sürede yapabileceğimiz budur .tabi ki bunu sadece bir amatör olarak söyleyebilirim.